| Doporučuji : | Recenze / 3D Akce : | Sháníte češtinu ? | ||||||||
Unreal Tournament 2004 Je tu nová generace 3D akcí v podobĕ Unreal Tournamentu 2004 |
Battlefield : Vietnam |
![]()
|
||||||||
![]() |
Autor : Mickey Mouse ; Verze hry : finální / anglická | ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||||||
![]() Již počtvrté za půldruhého roku se setkáváme s titulem, v jehož názvu je zakomponováno slovo Battlefield. Koncem předloňského léta se objevil první z počinů této svým způsobem revoluční série pod názvem Battlefield 1942, přibližující boje druhé světové války. Hlavním přínosem a originalitou tohoto titulu byla do té doby nevídaná otevřenost, dovolující hráčům měnit roli pěšáka za řidiče jeepu, obsluhu tanku, obrněného transportéru, ale i lodí, ponorek či letadel, včetně možnosti z nich za letu vyskakovat.Začlenění snadno ovladatelné mobilní techniky přineslo žánru obrovské oživení a titulu Battlefield 1942 nehynoucí slávu. |
||||||||||
| Anketa : | Zhruba půl roku poté spatřil svět první datadisk nesoucí přídomek Road to Rome, v němž byla hra obohacena o italskou frontu včetně příslušně mluvících vojsk. což je rovněž jedna z cenných specialit této herní série. Koncem loňského roku se pak fanoušci dočkali datadisku druhého, zpracovaného v duchu tajných a mnohdy v reálu ani nenasazených superzbraní, jež často zůstaly pouze na technických výkresech - odtud i jeho název Secret Weapons of World War II. Společným znakem všech zmiňovaných titulů je (kromě potřeby vlastnit původní hru) především období druhé světové války, do něhož všechny představené bitvy spadají, a s tím korespondující použitá bojová technika.
Nový, v pořadí čtvrtý počin, je už zcela samostatný titul. Jak napovídá název, opouštíme v něm čtyřicátá léta minulého století a posouváme se zhruba o dvacet let dál, do neméně známého a dodnes živého období vietnamské války. Krom domácích Vietnamců (mluvících samozřejmě svojí mateřštinou) se v bojích setkáte samozřejmě s jednotkami americké armády. S časovým posunem souvisí i celkové přezbrojení, díky čemuž si zastřílíte třeba s populárním Kalashnikovem či M16kou a nově (nepočítám-li jejich zakomponování do neoficiálních herních modů) si zalétáte také s vrtulníky. |
Příbuzné weby : | ||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||||||||
![]() ![]() ![]() |
||||||||||
| Schopnosti postav : Battlefield: Vietnam přichází k hráčům v modernějším kabátě, za což vděčí údajně novému (ale spíš jen upravenému) enginu. Určitě vám neuniknou detailnější modely postav i zbraní, jejich animace, bohatá flóra všude kolem (alias ráj pro kempery), dokonalejší efekty výbuchů a další a další vychytávky. Bohužel, ruku v ruce s těmito inovacemi přichází ještě vyšší hardwarová náročnost. Už engine původního BF1942 rozhodně nepatřil k nejsvižnějším a jak se zdá, autoři si s optimalizací hlavu nepárali ani tentokrát.Na mém P4 3 GHz, 1 GB paměti a GeForce 4 Ti4200 se stripovanými SATA disky nemohu v žádném případě tvrdit, že hra funguje v rozlišení 1024x768 plynule. Najdeme zde sice několik grafických i zvukových voleb, jimiž lze hardwarové nároky upravovat, nicméně to, jak se hra na mém vcelku moderním (a doporučené požadavky hravě splňujícím) stroji chová, pro ni rozhodně není dobrou vizitkou. |
||||||||||
![]() A to si ještě rýpnu tvrzením, že pod „detailními texturami“ si dnes představuji něco jiného než co je k vidění právě zde. Modernější engine na sobě nese i uvolněnější grafické zpracování menu a HUDu, které šikovně koresponduje s atmosférou, již hra přibližuje. Velice povedená je i hudba, obsahující řadu dobových rockových pecek, jejichž tóny mají posluchačům co říct i dnes (viz např. hudba u tohoto traileru). Tím máme za sebou zpracování a vrhneme se pomalu na vlastní hratelný obsah. |
||||||||||
| Singleplayer : Battlefield: Vietnam přináší celkem čtrnáct map, společných pro singl i multi. Zda je to hodně nebo málo zatím nebudu řešit. Singlová část hry (tím myslím hru s počítačem řízenými boty) sestává v možnosti odehrát libovolnou z map v jejím nativním módu, a to tradičně až ve čtyřiašedesáti hráčích.Hra neklade žádná omezení ze strany výběru mapy a hned od počátku máte všechny dostupné. Jejich výběr je zpracován v podstatě stejně jako dřív a dokud se hra nespustí, netušíte, o co půjde, podle kterých pravidel a na kolik vlajek se hraje apod. Tohle by si myslím zasloužilo trochu vylepšit, aby měl hráč už při výběru trochu představu, do čeho vlastně jde, včetně třeba náhledu celého bojiště, seznamu zastoupené bojové techniky apod. |
||||||||||
![]() ![]() ![]() |
||||||||||
Se singlem souvisí hlavně boti a na úrovni jejich zpracování tato forma hry stojí i padá. Co jsem měl možnost vypozorovat, tak určitě došlo oproti dřívějšku k jistému posunu v jejich chování, ale ani tak bych si rozhodně nedovolil tvrdit, že hra s boty je něčím víc než seznámením se s mapou. Navíc mám dojem, že úroveň botů souvisí i s konkrétní mapou a jejím přizpůsobení umělé inteligenci. Někdy je hra vcelku ucházející a boti se chovají jakž takž použitelným způsobem. Jsou ale mapy, kde je jejich chování hodně podivné a nepomůže ani snaha je důrazně komandovat. Berme tedy stejně jako dřív singl tak že tu je, ale ani tentokrát jej nepřeceňme a nehledejme v něm plnohodnotnou zábavu. |
||||||||||
| Multiplayer :
|
||||||||||
Hra se nyní omezuje na trojici herních variant, přičemž všechny vycházejí ze společné podstaty. Tou je známý Conquest, tedy hra spočívající v zabírání vlajek a z toho plynoucí decimování soupeře. Počet vlajek v mapách je různý a stejně rozmanité je i počáteční rozložení sil, čímž je dosaženo určité herní variability, k čemuž samozřejmě přispívá i rozdílná bojová technika do map zasazená. Ale tohle není nic nového. Evolution je pak obdoba téhož. Lze tu využít jen některé z map (netuším proč), které jsou postupně hrány tak, že se mezi nimi přenášejí hráčské „tickets“. Čili jakýsi Conquest formou menší kampaně sestávající z několika navazujících bitev. |
||||||||||
|
||||||||||
| Povolání a zbraně : Čtením dosavadních odstavců můžete nabýt dojmu, že přínos BF: Vietnam je především v kosmetice. A moc se nemýlíte. Novější engine, jiné zbraně, jiné prostředí map, ale herní podstata jakož i všechny její principy zůstávají zachovány. V hráčských povoláních došlo k odstranění medika, takže zbyl pěšák, inženýr, těžký kalibr a sniper. Novinkou je možnost si u každého povolání zvolit ze dvou výbav, takže suma sumárum existuje v každém týmu celkem osm různých výbaviček. Rovněž je tu nově volba pro výběr hráčova vzhledu, která však mohla být podstatně bohatší. |
||||||||||
![]() ![]() ![]() Ze zbraní americké armády vyzdvihnu notoricky známou M16ku včetně modifikace s optikou, její menší obdobu CAR-15 s možností přídavného granátometu, mortar M1, výbušné granáty, miny s možností odpalu na dálku, sniperku M21 anebo kulomet M60. Z mobilní techniky patří k nejznámějším vrtulníky Chinook, letouny Phantom, tanky Patton či pásové obrněné vozítko M113. |
||||||||||
|
||||||||||
Lze hrát až v 64 lidech, k čemuž jsou přizpůsobeny i větší mapy než byly v předchozích dílech. To s sebou zároveň nese i potřebu běhat na delší tratě tehdy, kdy se ocitnete v místech, kde se žádná mobilní technika neobjevuje. Zachycená prostředí představují mix fikce se skutečnými operacemi. Na ukázku zmíním třeba Game Warden. Prostředí map je vcelku variabilní, od zarostlé džungle přes otevřenější plochy (především v případě větších map), ale i známé téma bojů v městských uličkách. Zarostlé prostory nutí hrát obezřetněji a snažit se krýt, neboť těžko tušíte, kde může být schovaný nepřítel, případně nějaká ta pastička. |
||||||||||
![]() ![]() ![]() V den vydání hry se na internetu objevila další přídavná mapa, podporující ale pouze hru v multiplayeru. Jejím autorem je člověk přímo z vývojářského týmu Digital Illusions, nicméně se v tomto případě jedná pouze o jeho osobní aktivitu, nikoli oficiální počin. Mapa nese název Valley Assault a stáhnout si ji můžete přímo od nás (11 MB). |
||||||||||
| Další poznatky : Tím, že hra vychází prakticky stoprocentně z předchozích titulů, jsem žádnou citelnou změnu v hratelnosti nepocítil. Samozřejmě, jsou tu vrtulníky a další četná bojová technika, zcela odlišná od té dřívější, především pak mortary, výbušniny a pasti. Ale herní princip zůstává nezměněn včetně vysokých (a ještě vyšších) nároků na počítač. Sniperkou občas pohybujete po skocích, čímž velice snadno a zbytečně promarníte ten správný okamžik a sáhnete pak raději po raketometu či rovnou vyhledáte nějaký ten tank. Bohatá flóra skýtá dobrý úkryt, který lze dobře využít i k nepozorovanému kempování. Zalezte se sniperkou na nějaké vhodně zarostlé místo a soupeř z vás bude mít moc těžkou hlavu. |
||||||||||
![]() K již známým nepříjmenostem řadím i podivnou odezvu kurzoru při pohybu v mapě u respawnu, kdy rychle najet a kliknout na bod, kde se chcete objevit, může být často tuhým oříškem. Tohle jsem zaznamenal už u předchozích dílů a jak je vidět, nic se v tomto směru nezměnilo. Obecně svědčí větší rozlehlost map především rychlé vzdušné technice, která pro své manévry potřebuje odpovídající prostor. Stejně tak je vcelku pohoda překování větších vzdáleností mezi vlajkami rychlým vozidlem. Velice častým taktickým prvkem je rychlý transport většího počtu hráčů vrtulníkem, případně vhodným vozidlem. Masové výsadky vypadají efektně a tento typ přepravy je i zdaleka nejužitečnější. Horší je zdolávání vietnamských lánů po vlastních a vězte, že se do takové situace často dostanete. O to bolestivější je pak rána od snipera, jehož stanoviště většinou ani nespatříte. |
||||||||||
![]() ![]() ![]() Shrnutí : Celkově na mě Battlefield: Vietnam působí dojmem, že s ním šlo především o to vytvořit další titul. K vylepšování by se našla řada praktických věcí, optimalizací neúměrně náročného enginu počínaje, nicméně s tímto se autoři stejně jako třeba s AI očividně nepárali. A našly by se i další relativní drobnosti, jež by stály za vyladění, ke kterému ale nedošlo. Battlefield: Vietnam je prostě další hrou v sérii, oblečenou do jiného kabátu. Pro zaryté fanoušky žánru je to v duchu hesla „proč měnit to, co se mi líbí“ asi dobře. Ti, kdo čekali nějaký posun tohoto titulu, postaveném na bezesporu kvalitním základu, někam dál, příliš inovací nenajdou. Pro skalní fanoušky série půjde zrejmě o jistou koupi, i když možná i oni čekali od nové hry větší invenci. Jako nestranný bych si BF: Vietnam dovolil přirovnat spíše k dalšímu datadisku, neboť toho, co by tuto hru odlišovalo od jejích předchůdců zas tolik nenajdeme. |
||||||||||
![]() Hodně radosti udělali tvůrci hračičkům, kteří by rádi zabředli do editací. Editor map i celých herních modů včetně nápovědy jsou dobrým důvodem si vlastní tvorbu vyzkoušet a vyždímat z toho, co jste si na třech plackách pořídili, zábavu na dlouhé večery. |
||||||||||
![]() |
Autor : Mickey Mouse ; Verze hry : finální / anglická | ![]() ![]() ![]() ![]() |
3D akce | strategie | adventury | rpg | sport |
|||||||
Freeworld |
Designed by Darmic |
Copyright © 2004 |
||||||||